Feeds:
نوشته
دیدگاه

Archive for the ‘SDL’ Category

ترم قبل من درس برنامه سازی پیشرفته داشتم و مجبور بودم در لینوکس کد بزنم. به دلیل تنبلی از همون ابتدا از کد زدن با ویرایش گر های متن مثل Vim و Gedit فراری و به دنبال یک IDE مناسب بودم! تا اینکه با نت بینز  (NetBeans) آشنا شدم. انعطاف نت بینز در کار با کامپایلر های مختلف و Code Assistance قوی این IDE در کنار متن باز و مجانی بودن آن میتونه دلایل خوبی باشه که از اون استفاده کنیم.

splash-nb67b1

متاسفانه سایت NetBeans به آی پی های ایران اجازه دانلود نمیده ولی شما میتونید از آدرس روبرو NetBeans را دانلود کنید:

http://vlaai.snt.utwente.nl/pub/software/netbeans/6.5/bundles

همچنین در مخازن اوبونتو هم موجود است!

اگر قصد دارید در لینوکس کد بزنید پس از نصب, کلیه تنظیمات انجام شده و شما با خیال راحت میتوانید شروع به کد زدن کنید! اما اگر میخواهید در ویندوز از نت بینز استفاده کنید پیشنهاد میکنم یه سر به سایت های زیر بزنید و با آگاهی این کار رو انجام بدین! نترسید! فقط آماده به کار کردن نت بینز در ویندوز یه هفت خان داره که باید از اون رد بشین! (من نتونستم!)

http://www.mingw.org

http://www.cygwin.com

اما بریم سراغ اصل مطلب!

هنگامی که ما کتابخانه ای را به پروژه ی خود include میکنیم….

(بیشتر…)

Read Full Post »

کتابخانه ی SDL مجموعه ی از توابع را در اختیار برنامه نویسان قرار میدهد تا بتوان با آن نیازهای گرافیکی در پروژه هایی نظیر ساخت بازی های کامپیوتری را برطرف کرد.

SDL_logo

کار با SDL در لینوکس بسیار ساده است! شما پس از دریافت و نصب بسته های SDL از اینترنت به راحتی با اضافه کردن این کتابخانه به پروژه ی خود از آن استفاده میکنید! با این که g++ بسیار بهتر و مطمئن تر از کامپایلر VC6 مایکروسافت است ولی در بعضی مواقع ممکن است بخواهیم در ویندوز کد بزنیم! (مثل خود من که چون اوبونتو مودمم رو نمیشناسه مجبور به سویچ دائمی بین ویندوز و لینوکس هستم!!)

در ادامه مطلب بخوانید…

(بیشتر…)

Read Full Post »